2012年11月15日木曜日

OSGridで動画を撮ってみた

BlogにYouTube動画を張ったことがなかったので、試しにやってみました。撮影場所は、OSGridのMARTYS ART GALALERY II というリージョンです。アバターは、「hop://login.osgrid.org/Tryloria%202/192/48/22」でもらったHexeというVampireアバです。


録画は、BB FlashBack Express 2 というソフトでしました。 今見たら、BB FlashBack Express 3がでてました。

動画の撮りかたや編集は、まだ良くわかってないので、適当にやってます。まあ、いちどちゃんとマニュアルや、解説本を読まないと....(^_^;)。


2012年11月12日月曜日

解決: ビュアーが原因だったかも...(変な現象が発生)

変な現象が発生」という記事で、リージョンにある木々が隣のリージョンにずれて表示されるという Cool VL Viewer v1.26.5.16 のバグですが、v1.26.5.18 で直ったようです。


Cool VL Viewer v1.26.5.18で隣のリージョンを見たところ。正常に見えている。
ChageLogにも説明がありました。
Cool VL Viewer v1.26.5.18 (experimental branch with v3.4 renderer):

Same changes as in v1.26.4.38, plus:
  • Fixed tree rendering (phantom trees sometimes appearing on the horizon when hovering over a parcel with trees) and tree shadows issues (bad shadows).
作者は、このBlogを見たのかしらwww。

2012年11月7日水曜日

monoのバージョンを2.10.8にあげてみた

monoのバージョンを 2.10.6 --> 2.10.8に上げてみました。

リリースノート
http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.10.8

FreeBSDのportsのmono (lang/mono)は、2.10.6 の次は、2.11.1 にいきなりバージョンが上がってるようですが、ここは、portsのMakefileに小細工して、2.10.8をインストールしてみました。正式にPortsになっているバージョンではないけど、細かいバグ修正が修正されているようなんで、ためしに使ってみます。

2012年11月3日土曜日

ビュアーが原因だったかも...(変な現象が発生)

ついさっき公開した「変な現象が発生」という記事ですが、どうやらビュアーのバグのようです(>_<)。

「変な現象が発生」の記事を書いた時に使っていたのは、Cool VL Viewer v1.26.5.16 でした。このv1.26.5は、「Cool VL Viewer v1.26.5 (new, EXPERIMENTAL branch with the new v3.4 renderer)」という、テスト版です。

Firestorm 4.2.2 (29837)で、INしてみたところ、問題なく表示されました。また、 CoolVLViewer-1.26.4.36 (安定版)、Imprudence 1.3.2、Imprudence 1.4.0 beta 2でも、問題ありませんでした。

Cool VL Viewerの1.2.5.x (テスト版)を使ってたのは、アバターを表示するときに、アバタのスキンなどのテクスチャーが変になりにくいからです。

というわけで、ビュアー側の問題のようでした。お騒がせして申し訳ありませんでした。

変な現象が発生

!!! 注意 !!!
この記事の変な現象は使っていたビュアー(Cool VL Viewer v1.26.5.16)が原因だったようです。 詳しくはこちら「ビュアーが原因だったかも...(変な現象が発生)」をごらんください。



OSGridの私のリージョン(New Galapagos 2)で、変な現象が発生しました。
このリージョンは、OpenSim Creationsにあった、OAR(OpenSimulator Archive)ファイルのThe Path V0.7をリージョンに読み込んだものです。

本来リージョンの上にあるハズの木々が、 隣のリージョンにずれて表示されています。


不思議なことに、そのリージョンに降りると、アバターの周辺には隣にあった(2)の位置から、本来あるべき(1)の場所に木が戻ります。


また、隣のリージョン((2)の位置)に移動して自分のリージョン((1)の位置)の方をみると、一瞬(2)の位置に木々が見えるんですが、次の瞬間にアバターから2つ遠い先のリージョンに木々が移動してしまいます。


うーん....。

この現象は、opensim-36bfd36 (OSgrid OpenSimulator 0.7.5.dev.36bfd36) にあげた後、しばらくしてから気づきました。
OpenSimのバージョンをあげたことが原因なんだろうかと思って、一つ前の opensim-4e9509d に戻しましたが、同じ現象になりました。もっとも、OpenSimのバージョンを上げても同じMySQLのデーターベースを継続して使ってるので、データベースのリージョンに関するデータがおかしかったら戻しても変わらないのかもしれません。

木のオブジェクトがロックされてなくて、それを全選択してしまってて、操作ミスで移動させてしまったんだろうか? リージョンのデータベースが変になった???

いったん、リージョンを削除し、もう一度OARを読み込ませればいいのかなぁ.... (>_<)。